Free
$0
Điều khiển thủ công một thiết bị đã kết nối.
- Màn hình trực tiếp và điều khiển
- Chụp màn hình và quay màn hình
- Cài APK
- logcat trực tiếp kèm xuất log
- Truyền tệp
Debug Android ngay trên trình duyệt
ADBKit kết nối với điện thoại hoặc máy tính bảng Android qua USB, cho bạn màn hình trực tiếp có thể điều khiển cùng các công cụ ADB thường dùng — chụp màn hình, quay màn hình, cài APK, logcat và truyền tệp. Không cần cài platform-tools, không cần ứng dụng desktop.
Workspace cần Chrome, Edge hoặc trình duyệt khác dựa trên Chromium trên máy tính để bàn hoặc laptop.
Vì sao chọn ADBKit
Kiểm tra một bản build trên thiết bị thật thường đồng nghĩa với việc cài Android SDK platform-tools, thêm vào PATH và xoay xở giữa nhiều công cụ riêng cho phản chiếu màn hình, log và chụp màn hình. ADBKit loại bỏ khâu thiết lập và gom mọi việc vào một tab.
Cài platform-tools và làm cho máy nhận thiết bị tốn thời gian — và trên laptop công ty bị khóa quyền, có thể bạn không được phép cài bất cứ thứ gì.
Phản chiếu màn hình, logcat, chụp màn hình, cài APK và truyền tệp thường nằm ở các ứng dụng và lệnh terminal khác nhau. Chuyển qua lại giữa chúng làm gián đoạn công việc.
Màn hình, log và tệp từ thiết bị test có thể là thông tin nhạy cảm. Nhiều công cụ trực tuyến chuyển chúng qua máy chủ của bên khác. ADBKit thì không.
Tính năng
Kết nối một lần, rồi xem, điều khiển, ghi lại, cài đặt, kiểm tra và truyền tệp — tất cả trong cùng một workspace.
Xem màn hình thiết bị theo thời gian thực và thao tác bằng chuột: nhấp để chạm, kéo để vuốt.
Chụp màn hình thiết bị dưới dạng PNG và lưu về máy tính chỉ với một cú nhấp.
Quay màn hình thiết bị trực tiếp thành tệp video lưu cục bộ trên máy tính của bạn.
Chọn tệp .apk từ máy tính và cài lên thiết bị đã kết nối, kèm kết quả thành công hoặc thất bại rõ ràng.
Stream log của thiết bị ngay cạnh màn hình để thấy ứng dụng đang làm gì trong lúc bạn sử dụng.
Duyệt thư mục Downloads của thiết bị, tải tệp về máy tính và tải tệp lên thiết bị.
Mọi bước kết nối đều được hiển thị — quyền của trình duyệt, mở USB, chờ chấp thuận trên thiết bị — kèm giải thích dễ hiểu khi có sự cố.
Kết nối diễn ra giữa trình duyệt và thiết bị của bạn. Màn hình, log, tệp, APK và số sê-ri không bao giờ được tải lên ADBKit.
Ảnh chụp màn hình
Màn hình thiết bị nằm ở giữa, công cụ mở ở bên trái và logcat chạy ở bên phải.
Demo
Hướng dẫn ngắn: kết nối thiết bị, điều khiển màn hình, chụp màn hình và cài một APK.
Cách hoạt động
Bạn chỉ cần một cáp USB và một trình duyệt. Lần đầu tiên, Android sẽ hỏi bạn có cho phép gỡ lỗi từ máy tính này không.
Trên thiết bị, mở Cài đặt › Giới thiệu về điện thoại và nhấn vào Số bản dựng bảy lần để bật Tùy chọn cho nhà phát triển. Sau đó bật Gỡ lỗi qua USB trong Tùy chọn cho nhà phát triển.
Kết nối điện thoại hoặc máy tính bảng với máy tính bằng cáp USB hỗ trợ truyền dữ liệu, không chỉ sạc.
Mở ADBKit trên Chrome hoặc Edge và nhấp Kết nối thiết bị. Chọn thiết bị của bạn trong hộp chọn USB của trình duyệt.
Mở khóa thiết bị và nhấn Cho phép trong hộp thoại “Cho phép gỡ lỗi qua USB?”. Màn hình trực tiếp sẽ hiện ra và mọi công cụ đều sẵn sàng.
Quyền riêng tư
ADBKit là một trang web, nhưng kết nối với thiết bị là cục bộ. Tab trình duyệt dùng WebUSB để giao tiếp trực tiếp với thiết bị — không có máy chủ ADBKit nào ở giữa.
Khung hình màn hình, ảnh chụp, bản quay, log, tệp, APK và mã định danh thiết bị chỉ ở giữa trình duyệt và thiết bị của bạn.
Bạn chọn thiết bị trong hộp thoại cấp quyền của trình duyệt và chấp thuận gỡ lỗi ngay trên thiết bị. Bạn có thể thu hồi bất kỳ quyền nào vào bất cứ lúc nào.
Xây dựng trên các thư viện mã nguồn mở Tango (ya-webadb) cho ADB trên trình duyệt và scrcpy cho phản chiếu màn hình.
Yêu cầu
Bảng giá
Mọi thứ trên trang này đều miễn phí và không cần tài khoản. Gói trả phí cho tự động hóa sẽ được ra mắt sau.
$0
Điều khiển thủ công một thiết bị đã kết nối.
Ra mắt sau
Dành cho các tác vụ lặp lại trên thiết bị.
Chưa khả dụng. Điều khiển thủ công vẫn miễn phí.
Lộ trình
Định nghĩa một chuỗi thao tác trên thiết bị một lần và chạy lại bất cứ khi nào bạn cần.
Kết nối bằng mã ghép đôi của Gỡ lỗi không dây trên Android, không cần cắm cáp USB trước.
Hỏi đáp
Không. ADBKit giao tiếp trực tiếp với thiết bị từ trình duyệt qua WebUSB. Bạn không cần platform-tools, ứng dụng desktop hay tiện ích mở rộng trình duyệt.
Có. Mọi tính năng hiện có — điều khiển màn hình, chụp màn hình, quay màn hình, cài APK, logcat và truyền tệp — đều miễn phí và không cần tài khoản. Gói Pro trả phí cho tự động hóa sẽ được ra mắt sau.
Không. Khung hình màn hình, log, tệp, APK và mã định danh thiết bị chỉ truyền giữa trình duyệt và thiết bị của bạn. ADBKit không có máy chủ nào nhận chúng.
Các trình duyệt desktop dựa trên Chromium có hỗ trợ WebUSB, như Google Chrome và Microsoft Edge. Firefox và Safari không hỗ trợ WebUSB. Trang phải được mở qua HTTPS.
Thường là do một chương trình khác đang dùng kết nối USB — ví dụ Android Studio, scrcpy hoặc adb server. Hãy đóng chương trình đó (hoặc chạy “adb kill-server”), đảm bảo đã bật gỡ lỗi qua USB và chấp thuận hộp thoại trên thiết bị.
Để hiển thị và điều khiển màn hình, ADBKit sao chép trình hỗ trợ scrcpy server mã nguồn mở vào một vị trí tạm thời trên thiết bị. Không có ứng dụng nào được cài trừ khi bạn tự cài một APK.
Có, qua Wi-Fi bằng ADB over TCP/IP. Trình duyệt không tự mở được kết nối mạng, nên một ứng dụng hỗ trợ nhỏ chạy trên máy tính của bạn sẽ chuyển tiếp. Bật gỡ lỗi Wi-Fi một lần qua USB, sau đó kết nối bằng địa chỉ IP hoặc quét mạng. Gỡ lỗi không dây bằng mã ghép đôi của Android 11+ chưa được hỗ trợ.
Không. Gói npm adbkit là một thư viện Node.js. ADBKit tại adbkit.com là một workspace độc lập trên trình duyệt và không liên kết với gói đó.
Miễn phí, không cần cài đặt, không cần tài khoản. Dữ liệu thiết bị ở lại trên máy tính của bạn.
Mở workspace