사용 방법

1분 안에 연결됩니다.

USB 케이블과 작은 ADBKit 에이전트를 통한 네트워크 연결 중 편한 방법을 고르세요. 연결 화면이 단계마다 안내합니다.

  1. 디버깅 켜기

    기기에서 설정 › 휴대전화 정보를 열고 빌드번호를 일곱 번 탭해 개발자 옵션을 활성화합니다. 그런 다음 USB 디버깅을 켜거나, Android 11 이상에서는 무선 디버깅을 켭니다.

  2. 연결 방법 선택하기

    데이터 전송용 USB 케이블로 휴대전화를 컴퓨터에 연결합니다. 네트워크로 연결하려면 연결 화면에 나오는 한 줄짜리 에이전트 설치 명령을 실행합니다.

  3. 작업 공간 열기

    Chrome이나 Edge에서 ADBKit을 열고 Connect device를 클릭합니다. 브라우저의 USB 선택 창에서 기기를 선택하거나, 에이전트가 네트워크에서 기기를 찾도록 합니다.

  4. 기기에서 허용 또는 페어링하기

    “USB 디버깅을 허용하시겠습니까?” 메시지에서 허용을 탭하거나, 무선 디버깅이라면 코드나 QR 코드로 페어링합니다. 실시간 화면이 나타나고 모든 도구를 사용할 수 있습니다.

데모

실제로 확인해 보세요.

짧은 데모: 화면 제어, 키보드 입력, 스크린샷 촬영, logcat 확인, 파일 탐색, APK 설치까지 보여 드립니다.

개인정보 보호

기기 데이터는 컴퓨터 밖으로 나가지 않습니다.

ADBKit은 웹 페이지이지만 기기 연결은 로컬에서 이루어집니다. USB에서는 브라우저가 WebUSB로 기기와 직접 통신합니다. TCP/IP와 Wi-Fi 무선 디버깅을 포함한 네트워크 연결은 내 컴퓨터에서 실행되는 작은 ADBKit 에이전트를 거칩니다. 어느 쪽이든 중간에 ADBKit 서버는 없습니다.

개인정보처리방침 읽기 →

USB 케이블

내 브라우저
내 Android 기기

네트워크 또는 Wi-Fi

내 브라우저
내 컴퓨터의 ADBKit 에이전트
내 Android 기기
ADBKit 서버기기 데이터를 절대 수신하지 않음
  • 업로드할 것이 없습니다

    화면 프레임, 스크린샷, 녹화, 로그, 파일, APK, 기기 식별자는 브라우저, 컴퓨터, 기기 사이에만 머뭅니다. ADBKit으로는 아무것도 전송되지 않습니다.

  • 두 번의 명시적 승인

    브라우저의 권한 요청 창에서 기기를 선택하고, 기기 자체에서 디버깅을 승인합니다. 네트워크 연결에서는 브라우저가 이 컴퓨터의 에이전트에 접근하는 것도 허용합니다. 각각 언제든지 취소할 수 있습니다.

  • 직접 읽어 볼 수 있는 로컬 에이전트

    Wi-Fi와 네트워크 연결에서 에이전트는 내 컴퓨터에서만 수신 대기하고, 같은 네트워크의 내 휴대전화와만 통신하며, 인터넷에는 접속하지 않습니다. 소스 코드는 이 사이트에서 공개되어 있어 누구나 읽어 볼 수 있습니다.

  • 오픈소스 기반

    브라우저용 ADB 오픈소스 라이브러리인 Tango (ya-webadb)와 화면 미러링용 scrcpy를 기반으로 만들어졌습니다.

기기를 연결하고 시작하세요.

무료, 설치 불필요, 계정 불필요. 기기 데이터는 내 컴퓨터에 그대로 남습니다.

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